約 3,230,162 件
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/138.html
エンディング せかいの果てでの最後の太鼓を鳴らす。 タマゴを割れば終了。 強制的に編成は「はたポン」と「トン・チン・カン(ノーマルやりポン×3)」に エンディング中はSTARTボタンで飛ばすことができる 名前 落とすアイテム 備考 タマゴ 無し 4発ほど槍を当てるとヒビが入り、8発ほどで破壊。 クリア後 エンディングムービーへ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1849.html
真・北斗無双 / Fist of the North Star Ken s Rage 2 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ~950:★☆☆☆☆ ~1000 ★★☆☆☆(100000人撃破、チーム10勝) プレイスタイルやDLCの有無にもよるが、50時間プレイ実績以外の全解除に40~80時間程度。 伝説編クリア、全幻闘編最高評価クリア(難易度不問)でほとんどの実績は解除出来るが、 コンプには100000人撃破とオンcoop(2人)、オン対戦(最低4人~)をする必要がある。 海外版(Fist of the North Star Ken s Rage 2)は別実績。 日本語音声、国内本体起動可、オンラインパス不要。オンは隔離なので日本版とはCOOP不可。 ※国内版のオンラインプレイには取説裏に記載されているコードの入力が必要。 コード使用済の中古を入手する等した場合、別途マケプレでの購入(1000円)が必要。 ジードを撃破 伝説編エピソード「Z来襲」のジードを撃破した 15 シンを撃破 伝説編エピソード「執念の炎!」のシンを撃破した 15 カーネルを撃破 伝説編エピソード「野望を断つ涙!」のカーネルを撃破した 15 デビルリバースを撃破 伝説編エピソード「闘神の化身!」のデビルリバースを撃破した 15 牙大王を撃破 伝説編エピソード「岩を裂く拳!」の牙大王を撃破した 15 ジャギを撃破 伝説編エピソード「死闘への旅立ち!」のジャギを撃破した 15 アミバを撃破 伝説編エピソード「悲しき天才!」のアミバを撃破した 15 ウイグルを撃破 伝説編エピソード「静かなる巨人!」のウイグルを撃破した 15 ラオウを撃破1 伝説編エピソード「死兆星の蒼光!」のラオウを撃破した 15 ユダを撃破 伝説編エピソード「最期の炎!」のユダを撃破した 15 シュウを撃破 伝説編エピソード「めざめる仁星!」のシュウを撃破した 15 サウザーを撃破 伝説編エピソード「愛ゆえに!」のサウザーを撃破した 35 リュウガを撃破 伝説編エピソード「天狼の涙!」のリュウガを撃破した 15 ラオウを撃破2 伝説編エピソード「その時は来た!」のラオウを撃破した 35 ラオウを撃破3 伝説編エピソード「さらば強敵よ!」のラオウを撃破した 15 アインを撃破 伝説編エピソード「不敵なる微笑!」のアインを撃破した 15 ファルコを撃破 伝説編エピソード「天を割る死闘!」のファルコを撃破した 35 名も無き修羅を撃破 伝説編エピソード「死を喰らう奴ら!」の名も無き修羅を撃破した 15 カイゼルを撃破 伝説編エピソード「地上最凶拳!」のカイゼルを撃破した 15 ハンを撃破 伝説編エピソード「宿命の伝説!」のハンを撃破した 15 ヒョウを撃破 伝説編エピソード「涙枯れし兄弟!」のヒョウを撃破した 15 カイオウを撃破 伝説編エピソード「戦場の凄拳!」のカイオウを撃破した 35 伝説編をクリア 伝説編エピソードをすべてクリアした 60 幻闘編ストーリーをケンシロウでクリア 幻闘編ストーリーをケンシロウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをトキでクリア 幻闘編ストーリーをトキでクリアした 15 幻闘編ストーリーをラオウでクリア 幻闘編ストーリーをラオウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをジャギでクリア 幻闘編ストーリーをジャギでクリアした 15 幻闘編ストーリーをレイでクリア 幻闘編ストーリーをレイでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシンでクリア 幻闘編ストーリーをシンでクリアした 15 幻闘編ストーリーをサウザーでクリア 幻闘編ストーリーをサウザーでクリアした 15 幻闘編ストーリーをユダでクリア 幻闘編ストーリーをユダでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシュウでクリア 幻闘編ストーリーをシュウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをフドウでクリア 幻闘編ストーリーをフドウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをバットでクリア 幻闘編ストーリーをバットでクリアした 15 幻闘編ストーリーをリンでクリア 幻闘編ストーリーをリンでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシャチでクリア 幻闘編ストーリーをシャチでクリアした 15 幻闘編ストーリーをヒョウでクリア 幻闘編ストーリーをヒョウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをカイオウでクリア 幻闘編ストーリーをカイオウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをマミヤでクリア 幻闘編ストーリーをマミヤでクリアした 15 幻闘編ストーリーをリュウガでクリア 幻闘編ストーリーをリュウガでクリアした 15 幻闘編ストーリーをジュウザでクリア 幻闘編ストーリーをジュウザでクリアした 15 幻闘編ストーリーをアインでクリア 幻闘編ストーリーをアインでクリアした 15 幻闘編ストーリーをファルコでクリア 幻闘編ストーリーをファルコでクリアした 15 幻闘編チャレンジをすべてクリア 幻闘編フリープレイのチャレンジをすべてクリアした 35 幻闘編を最高評価ですべてクリア すべての幻闘編クエストを最高評価でクリアした 60 プレイ時間50時間 総プレイ時間が50時間をこえた 35 100000人撃破 敵を100000人撃破した 35 究極連結完成 経絡図を揃え究極連結が完成した 35 タッグマッチ10回プレイ オンラインのタッグマッチプレイ回数を10回にした 15 チームマッチ10勝 オンラインのチームマッチ勝利回数を10回にした 15 ◆実績解除の流れ 伝説編をクリアし、幻闘編・オンラインで使用できるキャラをすべて出す 高レベル・良技能が付加された経絡図は高レベルのキャラを使用しないと入手できないので、優先的に強キャラ(ラオウなど)を一体、ストーリーやチャレンジを消化しつつ育てる 育成した高レベルキャラから他キャラに経絡図を渡し、ドーピングして幻闘編のストーリーを消化する(攻撃・闘気を優先的に連結して高くしておくと楽) 2と3を交互に繰り返し、全キャラのストーリーをクリアする 最高評価を取り逃したステージをフリープレイで埋める(使用キャラ不問) 無限湧き系のDLCステージを導入していれば、2で育成しつつ撃破数が稼げる。 幻闘編に関しては、画面分割で2P側の育成済の強キャラを操作して育成の手間を省くという方法もある。 ただし、指揮官等は1Pを狙うためフォローが必要なのと、拠点の敵の湧きが大幅に減少するというデメリットも。 ボスバトルのみのステージは分割プレイ不可だが、レベル1でもドーピングしていれば楽に勝利可能。 なお、2P側で倒した敵もメインタグの撃破数にカウントされている。 幻闘編を最高評価ですべてクリア 全ステージで一度でもA評価を獲得すればいいので、すでにA評価獲得済であれば キャラごとに重複しているステージは評価を気にせず速攻クリアでいい。 なお、金のクリアマークがA評価、それ以外は銀。 プレイ時間50時間 総プレイ時間はメインメニュー→ギャラリーで確認可能。 なお、ギャラリーで放置してもプレイ時間はカウントされるので放置での解除が可能。 解除のタイミングは50時間経過後任意のステージをクリアした後。 100000人撃破 撃破数もギャラリーで確認可能。 個人差もあるが他の全実績を解除しても撃破数は5万、多くてもせいぜい6万5千程度。 +撃破数稼ぎの方法 撃破数稼ぎの方法 幻闘編・南斗聖拳「屈辱の日」 4~5分で500程度 マップが狭く強敵も出現しない。レイとユダが向かう北東の拠点は無視したうえで、残りの拠点を完全制圧しない程度に上手く回る チャレンジ「GOLAN制圧戦」 6分半~7分で640程度 拠点長は攻撃レベル100のラオウのC4でも生き残るので調整が面倒ならこちらでもいいかもしれない。ただしマップが若干広い 伝説編「Z来襲」 7分で900程度 ジード戦。体力ゲージ二つ目の間に敵が湧き続ける。なるべくジードに当てないように立ち回る 伝説編「怒り天を衝く!」 5分で600程度 スペード決着戦。スペードに体力の区切りが無く、敵が湧き続けるが湧く量は少な目 伝説編「岩を裂く拳!」 14分で1200程度 牙大王戦。トドメを刺さずに湧かなくなるまで雑魚狩り。終盤湧く量が減る。序盤マミヤ操作、中盤に対レイ戦がある DLC「無数!無敵!われら拳王軍!」DLC「修羅千人斬り」 4分半で1000程度(手動)60分で9000程度(放置) 敵無限沸きステージのため、完全ではないが、連射パッドを使った自動殲滅が可能。例)ヒョウ使用で敵の降りてくるポイント真下で『Y連打固定+LS上方向固定+RS右斜め下固定』でその場をグルグル回りながら範囲攻撃。10分程度で位置の微調整が必要な時もある。極大の制圏等があればなお良い。たまに遠距離攻撃を受けるがそのうち回復ボーナスで回復する参考動画 究極連結完成 究極連結とは、経絡図で2~5連結ボーナスを同時に達成する事。以下は配置の一例。 攻闘防 攻闘防 攻闘技 攻闘技 攻○技 ◆オンライン実績全般 実績にカウントされる戦績は「オンライン」→「プレイヤー情報」で確認可能。 オンでは幻闘編で使用可能になったキャラのみが使用できるので、伝説編をクリアしておくことが望ましい。 タッグ・チームどちらも過疎って無人なので要談合。 タッグマッチ10回プレイ レベル・所持経絡図が反映されるので、ある程度育てておくと消化が早い。 チームマッチ10勝 2vs2、3vs3、4vs4名で対戦が成立する。最少人数は4人から。 タッグマッチと違いレベルや所持経絡図が反映されないが、こちらも強いキャラを使用可能にしておいたほうが楽。 毎回チーム分けがランダムなので、談合した場合でも全員が解除するまで20回で終わらない可能性がある。
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/95.html
デザイン 機種 ぱちんこCR真・北斗無双 アニメーション あり スキル効果 50%の確率で真・北斗無双BONUSからプレイ開始 消費SP 30 入手方法 2016/6/16~2016/6/23開催の真・北斗無双イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 リン(ボウガン) 備考
https://w.atwiki.jp/truthzestiria/pages/132.html
5/20 エンディングについて決まっていることページと内容統合 エンディングについては複数の別ページでそれぞれ触れられていたりするのでここにもひとまず纏める。 『穢れ』を最終的にどうするか…『穢れ』は残す(穢れについて) 最後の最後の〆として、『最後は皆でアイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!!で〆る』という案が一つ上がっている。 投票箱で集った結果、この締め方についてはアリ…34 ,ナシ…1 という感じに。 あくまでアリかナシかを募っただけで決定ではないので、 これで締めるか締めないかについてはもう一度意見を集う必要アリと判断する。(世界について) 【ゴール】全てを救い、スレイも人柱じゃないEND TOZで傷ついた心を癒やす大団円ハッピーエンド →いい意味で理想主義なイメージ(はじめに) ↓はじめにと真ゼス単語集も参照の事。 31 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 02 18 01 ID 48mPlG0.0 すっごい今更なんだけど、真ゼスのストーリーで最終的な落とし所ってもう決まってるんだっけ? 穢れがどういうもんかは置いといて、スレイたちは穢れの問題をどうやって解決していくか、とか 最終的な目的のためにスレイたちはどういう成長をすべきなのか?とか wikiにあるプロット案のどれかで話が進んでるのかな 35 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 06 21 ID vPmN3ko20 →31 「穢れと共存する」ことと 「天族は見えるようになって隣人のように共存する」ことと 「導師がED後に医者のような存在になる」ことは決まってる 38 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 24 43 ID vPmN3ko20 →31 あとは原作にケンカ売る感じで、スレイたちが「考える」のを重視してあるかな 517 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/20(水) 13 47 54 ID zQWxGxjg0 それと、 「『穢れ』が蔓延する世界を解決する」 「災禍の顕主ループの解決」 も入れてほしい アイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!で〆るなら 「ED~数年以内に問題のほとんどが解決している」ことが望ましいね
https://w.atwiki.jp/demonion/pages/17.html
エンディングは3種。キャラ毎にあるわけではない。 どのENDでもクリア後のデータ引き継ぎは可能。 ただしクリアしたことのあるエンディングによって、一部引き継ぎ内容の開放が行われる。 BADEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに 他のED条件を満たさない。 =ヨルムまで侵攻しなければ確実にこのEND ノーマルEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに ヴァネッサが 未 加入の状態で ヨルムを侵攻、制圧する。 トゥルーEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに ヴァネッサが加入 済 の状態で ヒロイン
https://w.atwiki.jp/poketter/pages/32.html
クリア後 エンディング後 七賢人 強化四天王 その他の要素
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9886.html
概要 【ラスボス】を撃破し【エンディング】を迎えた、つまりゲームとしてクリアした後の状態。 エンディングが終わるとクリアフラグが使用中のデ一タにセーブされる(PS版ⅦはED中特定の手順を踏んでセーブ)。 そしてそのセーブデ一タでプレイを再開すると、クリア後にしか体験できない【隠しダンジョン】・【隠しボス】やイベントなどの要素が解放される。 ただしⅧ以前では、ゲーム内の世界はラスボスを倒す前の状態に戻っている。 現在ではこれらが恒例化しているが、クリア後の特典が初めてついたのはFC版Ⅲである。 DQⅢ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅣ(リメイク版) DQⅧ DQⅨ DQⅢ クリア前にはパーティから外せなかった【主人公】(【勇者】)を外せるようになるという特典がつく(バシルーラが効くようになる弊害もあるが…)。 これによって遊び人4人など、全員同じ職業のパーティなども可能となる。 なお主人公の職業欄は「ゆうしゃロト」に変化している。 リメイク版では先に発売されたⅤやⅥに倣って隠しダンジョンが追加された。 【竜の女王の城】の窓から差し込んだ光から天界へ行くことができ、そこに隠しダンジョンがある(【謎の洞窟(Ⅲ)】【謎の塔】)。 最深部にはボス【しんりゅう】がいて、一定ターン以内で倒すと選択肢の中から選んだ特典を得ることができる。 その中の1つには新たな【すごろく場】も含まれている(ガラケー版を除く)。 しんりゅうとは何度でも戦うことができるが、ターン制限は戦うごとに厳しくなっていく。 GBC版では、独自要素である【モンスターメダル】に関連して、さらにもう一つのダンジョン【氷の洞窟】が追加されている。 DQⅤ 隠しダンジョンが初登場した作品。 ラストダンジョンのすぐ近くの沼地に入ると見知らぬ洞窟(【謎の洞窟】)に入れる。 ここでしか取れないアイテムやここでしか仲間にできない仲間モンスターも存在。 最深部には前作に登場した【エスターク】がシリーズ初の裏ボスとして登場。 倒すと戦闘でかかったターン数を教えてくれるが、SFC版においては特定ターン以内での褒美などはなく、単にゲーセンのパンチングマシンのような存在であった。 リメイク版では、エスタークに勝利することで新たなすごろく場に挑めるようになった。 またエスタークを15ターン以内に倒すと、【名産品】のひとつ【やみのトロフィー】がもらえるようになった。 この他、【妖精の城】から過去の【エルヘブン】に行き、若き頃の主人公の両親に会えるイベントが追加されている。 DQⅥ 【アモール北の洞窟】にアイテム【はぐれのさとり】が出現。これを所持していると【はぐれメタル(職業)】に転職できる。 なお、さとりの場所に関するヒントはエンディング内のテリーが登場するシーンで見られる。 そしてその「はぐれメタル」を含めた全職業をパーティのメンバ一が熟練度★5まで経験すれば、【ダーマ神殿】に【お楽しみダンジョン】が出現する。 今回は初めて、ダンジョン中に中継点となる村が登場。 ボスはストーリ一中にも登場した、グレイス王国を滅ぼした悪魔【ダークドレアム】。 一定ターン以内で倒すと、ダークドレアムVSデスタムーアの戦いが見られる。 DQⅦ 隠しダンジョンが2つ登場。 今回はメインストーリー中で過去へ行くときと同様に【ふしぎな石版】を揃えて異世界へ行く方式。 そのうちの1つはエンディング中で【こわれた石版】を入手して特殊な宝箱に入れるという動作が必要となる。 1つ目のダンジョン【謎の異世界】のボスは、ラスボスの魔王と対立する存在として語られてきた【神さま】。 19ターン以内に勝利することで、6つの報酬の中から1つを選択できるが、そのうちの3つは次のダンジョンへ行くための石版である。 2つ目のダンジョン【更なる異世界】では、本編終盤で登場した4人の精霊がボス。 勝利すると神さまを移民の町に移すことができる。 なお精霊たちとは1度しか戦えないが、町に移住させた神さまとはこの後何度でも戦える。 DQⅣ(リメイク版) クリア後のデータで再開すると、【第六章】という新たなシナリオが始まる。 いわば本編のアナザーストーリー。 【ゴットサイド】に【謎のダンジョン】の入口が出現するほか、【ロザリーヒル】でも変化が起きる。 ダンジョンのボスは謎の鶏卵コンビ【エッグラ】 【チキーラ】で、彼らを倒すことで六章のシナリオが進む。 なおエッグラ チキーラとは何度でも戦え、一定ターン以内に勝利するごとに特典が得られる。 さらに話を進めていくと、敵であった【ピサロ】が仲間に加わり、【デスパレス】で真の敵【エビルプリースト】との戦いが待ち受ける。 このエビルプリーストを倒せば、従来とは異なるエンディングを見ることができる。 DQⅧ クリア後のデータで一度宿屋に泊まり夢を見ることで、ベルガラック地方にある高台から隠しダンジョン(【竜神の道】【天の祭壇】)に入れるようになる。 途中には中継点として【竜神族の里】があり、ここで発生する【竜神王】関連のイベントをクリアすることで、本編中には明かされなかった主人公の出生と【トーポ】の秘密が明かされる。 さらにこのイベントが終わった後にラスボスを倒せば、通常とは異なる裏エンディングを見ることができる。 また、このイベント後に竜神王に会うと【竜の試練】として、竜神王(人間形態と巨竜形態)と戦うことができ、勝利すれば、選択肢の中から選んだ特典が得られる。 ターン数制限は無いが、回数を重ねるごとに巨竜形態が強いものになっていくという特徴がある。 隠しダンジョンとは別に、クリア後にはフィールド上に新たな【スカウトモンスター】も出現する。 DQⅨ Ⅸではこれまでと違い、クリア後は“ラスボスを倒した後の世界”で物語が続けられる。 従来作に比べ、クリア後の要素にかなり多くの比重が置かれている。 世界各地の町村での人々のセリフなどが変わり、クリア前には受けられなかった【クエスト】が多数解放され、【ストーリークエスト】も登場する。 飛行手段である【天の箱舟】での自在飛行や、上級職【スーパースター】への転職も、これらのクエストを受けることで初めて可能となる。 また、現在の職をレベル1からやり直す【転生】もクリア後から可能となる。 【宝の地図】システムのある今回は隠しダンジョンは無い。 また隠しボスとしては【大魔王の地図】に登場する歴代ボスが位置付けられる。 これらの地図を入手できるクエストはクリア後にしか受けられないが、竜王・デスピサロ・ミルドラースはその気になればクリア前でも入手可能であり、また他の地図も【すれちがい通信】を利用すれば入手可能。 地図さえ持っていればクリア前でもチャレンジ可能である。
https://w.atwiki.jp/ds-puratina/pages/30.html
真エンディング メニュー レポート 1 ネタバレ注意ね。 2 120枚取得後の真エンディング。 3 ロゼッタが「ありがとう」と言って地球から去っていく ↓ ヘブンズドアにキノピオ達の宇宙船の残骸がある(キノピオ達の宇宙船でなく昔ロゼッタが乗ってきたものかもしれない) 4 ↓ そのキノコ型宇宙船の中にチコがいてバイバイする (要するにこのチコはロゼッタに置いていかれた)。 5 そして絵本の出だしを思い出してみよう。 6 「それは、気の遠くなるほど、昔の話」 7 「ある小さな星で、女の子がさびた星船を見つけました。」 8 「そこには、小さな星の子(チコ)が住んでいました。」 9 ある小さな星=ヘブンズドア 10 さびた星船=キノピオ達の宇宙船 11 チコ=ママに置いて行かれたチコ 12 間違いなく時間が繰り返しているものだと思われる。 [ スポンサード リンク ]
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/119.html
クリア後 クリア後でないと行けない場所が多少ある。 また、クリア前後でイベントが変化することも有る。 初回エンディング直後からできることミナモシティ 最後のOパワー エピソード デルタ エピソード デルタクリア後ミシロタウン バトルリゾート その他各地 2回目の殿堂入り後ミシロタウン 初回エンディング直後からできること ミナモシティ 民宿モナミにゲームフリークのメンバーが遊びに来る。一定条件を満たしてゲームディレクターに話しかけると、もようがえグッズの賞状が貰える。これらの賞状は自分の「ひみつのパソコン」に送られ、自分のひみつきちに飾ることが出来る。ホウエン図鑑完成後(捕まえた数をすべて埋める。一部のポケモンは対象外)、ゲームディレクターに話しかけると「ちほうのあかし」を貰える。 全国図鑑図鑑完成後(デオキシス以外の幻のポケモンは対象外)、ゲームディレクターに話しかけると「ぜんこくのあかし」を貰える。 GBA版『ルビー・サファイア・エメラルド』から連れて来たポケモンを手持ちの先頭にして、ゲームディレクターに見せると「ときをかけたあかし」を貰える。 最後のOパワー 下準備として、キンセツシティのポケモンセンターで「PPかいふくパワー Lv.1」までを5人のオヤジたちから取得しておく。また、中央広場にいるテッセンに話しかけ、キンセツヒルズに入れるようにしてもらう。Oパワーを貰っていなくとも、ポケセンに入り直せば新しいパワーをもらえる(取り逃しなし)。 キンセツシティのポケモンセンターで「でんせつおやじ」に話しかける。 キンセツヒルズ11号室で「力なき男」に話しかける。 3号室にいる「でんせつおやじ」に話しかける。 再び11号室へ行き、男性に話しかけるとイベント発生。「タマゴふかパワー Lv.1」をもらう。 エピソード デルタ ※敵の出すポケモンなどは非表示にしてあります。編集画面で見られます。(トレーナーリスト3に執筆予定です) ミシロタウン 自宅にて、母親からペアチケットをもらう。 家を出ると、謎の女性に会う。 隣家に行くと、ハルカ/ユウキが痛がっており、「襲撃された、キーストーン、次はトウカ」といった話を聞ける。 エピソード デルタと直接関係はないが、この後自宅に戻ってから再度外に出ると、またオダマキ博士がポケモンに追われている。 「助けてくれ」と言われた後、ジョウト御三家(チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコ)から1体を選ぶ。 特に戦闘は起きず、そのままその1体を手に入れることができる。 エピソードデルタ中にこのイベントをスルーしても後で起こせるので問題はない。 トウカシティ ミツルの家前で、マグマ団/アクア団の幹部(カガリ/ウシオ)と戦闘になる。ここでもキーストーンの単語が出てくる。 戦闘終了後、ダイゴから連絡がきて、「カナズミシティのデボンコーポレーションにきてくれ」と言われる。 カナズミシティ デボンコーポレーション前にダイゴがおり、イベントが起こる。社内にて、社長の話を聞く(XYと少し関係あり)。石の洞窟に行き、「いんせきのかけら」を採ったのち、トクサネ宇宙センターに行くよう言われる。 石の洞窟 壁画の部屋にて、謎の女性と戦闘になる。ここで謎の女性の名前が「ヒガナ」だと判明する。戦闘後、ヒガナから「いんせきのかけら」をもらう。ちなみに「いんせき」の説明文もここで少し変化する。 トクサネシティ トクサネ宇宙センターにてイベント。選択肢が出るが、恐らく進行に影響はない。いんせきのかけらがもうひとつ必要だと言われ、流星の滝に向かうことになる。 流星の滝 最深部にてイベント(メガストーンの上あたり、要なみのり・たきのぼり)。少しヒガナの正体がわかる。 終了後、デボンに戻ることになる。 カナズミシティ デボンコーポレーション前で、マグマ団/アクア団のしたっぱと3連戦。 研究員から、主犯格があるものを盗み、トクサネ宇宙センターに向かったと言われる。 トクサネシティ 宇宙センターに向かう途中でマグマ団/アクア団が集合している(船乗りがいるあたり)。 宇宙センター内で戦闘。群れバトルのように、グラエナLv25×5と戦う。いかくとほえるが厄介なので、先発なみのりが楽。2階にてマグマ団/アクア団幹部(カガリ/ウシオ)・したっぱとダブルバトル。 戦闘後、ヒガナとヒガナのポケモン(シガナ:ゴニョニョ)がマグマ団/アクア団から重要なものを奪っていく。 イベント後、マグマ団/アクア団のアジトに向かう。 マグマ団/アクア団アジト (ミナモシティの右上、要なみのり) 途中新たにしたっぱと戦闘になる。 最深部(マツブサ/アオギリの部屋)でイベント。ヒガナがマツブサ/アオギリからあるものを奪う。ヒガナは主人公に、空の柱に来るように言う。その後、マツブサ/アオギリからメガストーン(OR:バクーダナイト AS:サメハダナイト)がもらえる。 イベント後、ダイゴから連絡があり、トクサネ宇宙センターの2階に来るよう言われる。 トクサネシティ 宇宙センター2階でイベント。ルネシティの目覚めのほこらに行くよう言われる。 ルネシティ 目覚めのほこら前でイベント(少しXYの話が出る)。空の柱は、131番水道の小さな島にあるとミクリに言われる。131番水道にそらをとぶで行き、なみのりで左上にいくとある。 131番水道 空の柱入り口で、ミクリと戦闘。勝つと空の柱に入れる。 空の柱 入ってすぐヒガナとイベント。少し進むごとに昔話が聞ける(少しXYも絡んでくる)。内部でわざマシン64「だいばくはつ」が拾える。 空の柱頂上 龍召(りゅうしょう)の祭壇 ヒガナとイベント。選択肢が出るが、恐らく進行に影響なし。ここで長らく一緒に旅してきた「いんせき」を失う。 レックウザと戦闘。必ず捕まえなければならない。厳選は伝説のポケモン・固定シンボル等を参照。戦闘後、ヒガナと戦闘。レックウザ強制先発。戦闘後、メガレックウザ強制先発でデオキシスと戦闘。捕獲は可能だが、無理に捕まえなくてもよい。倒したり逃げたりしても殿堂入り後に復活する。 終わると、シガナ(ゴニョニョ)から手紙を受け取る。 ホウエン各地 エンディングとして、エピソードデルタに関わった人々のその後が描かれる。最後まで見たら、エピソードデルタ終了。 エピソード デルタクリア後 ミシロタウン 自宅にてイベント。ある人物からの届け物として、「ふねのチケット」をもらう。カイナかミナモに船乗り場があると父親から言われる。 イベント後、母親に話しかけるとメガストーン(OR:ラティアスナイト AS:ラティオスナイト)がもらえる。 自宅から出ると、再度オダマキ博士の御三家イベントが発生。イッシュ御三家(ツタージャ・ポカブ・ミジュマル)1体をもらえる。エピソード デルタ内でスルーした場合はジョウト御三家の入手イベントが先に発生する。その後再度自宅を出入りするとイッシュ御三家も入手可能。 カイナかミナモから船に乗ると、バトルリゾートに行ける。 バトルリゾート 到着するとミツルがいて、イベント。OR:アクア団、AS:マグマ団ともイベント。ウシオ/カガリからメガストーン(OR:サメハダナイト AS:バクーダナイト)がもらえる。 少し進むと、(キンセツシティのトライアルハウスでまだ受け取っていない場合)マニア?から「バトルレコーダー」がもらえる。これでバトルリゾートが自由に移動できるようになる。各所で様々なものが手に入る。育て屋内でわざマシン87「いばる」、外周部の小屋でゲンガナイトがもらえる。 勝負を仕掛けてくるトレーナーもいる。戦うか選択肢が出るので、断ることも可能。 調子の悪そうな謎の男が外周部にいる。選択肢が出るが、恐らくどちらでも影響はない。 バトルハウス レプリカ内にカゲツがいる。 バトルハウス レプリカを右に行った先にある集落の小屋(2人のドラゴン使いの左上)に行き、女性に話しかけるとレベルブレイカーがもらえる。ドラゴン使いの右上の小屋に、外周部にいた調子の悪い謎の男性がいる。この男性から、タブンネナイトがもらえる。 マグマ団とアクア団のしたっぱがいる小屋(集落に行く橋の入り口上)を何度か出入りすると、マグマ団からはバクーダ、アクア団からはサメハダーがもらえる(バージョンに関係なく両方入手可能)。 その他各地 エピソードデルタクリア後初めてパソコンを開くと、ボックスの壁紙が追加されたとの通知がくる。 流星の滝で、ヒガナの祖母からボーマンダナイトがもらえる。また彼女からレックウザにガリョウテンセイを教えてもらえる。 特定のマボロシ洞窟で技マシン95「バークアウト」が拾える(両方の自転車が必要)。 再びポケモンリーグの四天王やダイゴと戦えるようになる。手持ちは全員強化されており、四天王もメガシンカを使うようになっている。戦闘前後のセリフも変化。 2回目の殿堂入り後 ミシロタウン 自宅から出ると、再度オダマキ博士の御三家イベントが発生。シンオウ御三家(ナエトル・ヒコザル・ポッチャマ)1体をもらえる。
https://w.atwiki.jp/musou5empires/pages/20.html
今作はエンディング編集が可能です。 残念ながら、エディット武将は反映されないようです。 エディット武将は反映されないながらも、エディット武将でシナリオ制覇したときのエンディングのみ、登場しますね。 -- 名無しさん (2009-06-02 21 37 48) 1度しか試してないんですが、エディ武将は制覇しても主役(プレイヤーキャラ)以外は出ない模様? -- 名無しさん (2009-06-18 04 09 44) このゲームは、おもしろいですか。 -- 無双 (2009-06-18 19 55 29) ↑自分は三回クリアしましたが、(中でEdy武将に仕えたのが二回)三回とも自分以外のEdy武将は出ませんでした。 ↑人それぞれ。オリジナルが好きな人や、三国志の知識を得たいが三國志シリーズはできないorやりたくない人にお勧めです。 -- 名無しさん (2009-06-18 21 39 04) 真 三國無双5 Empiresは、武将とかに指示は、できるのでしょうか。 -- 無双 (2009-06-18 22 25 52) 買ったら -- 無双 (2009-06-18 22 28 18) 買ったら君主か、武将どちらお先にプレイしたらいいでしょうか。 -- 無双 (2009-06-18 22 31 53) 君主は領土拡大は面白いですが戦で指示を出すのがたまに面倒になってきます。単純に「無双」を楽しみたいなら武将篇です。 -- 名無しさん (2009-06-20 16 38 09) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-06-23 19 02 47) 購入しました。でも、呂布とか、有力な武将とかが使えないのでどうしたら使えるようになりますか。 -- 無双 (2009-06-23 19 07 51) やり方がわかりました。 -- 無双 (2009-06-23 19 51 38) ぼくは、呂布お使っています。ほかに強い武将とか君主とかがあったら教えてください。 -- 無双 (2009-06-23 21 26 27) 人それぞれで使いやすいが答えだろうけど、周愉の神速強攻撃は氷付広範囲で○ 強攻撃改 氷嵐もいれとくと神速きれた時に緊急回避可能だし 修羅も棍棒でクリアしました 後は曹不とか? ググッた感じだと諸葛亮が○みたいっスね -- 名無しさん (2009-06-24 04 51 08) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-06-24 20 43 14) 武将での最高の位の数と名前お教えてください。 -- 無双 (2009-07-06 22 04 03) 数はわかりませんが、名は丞相かと。 -- 名無しさん (2009-07-06 22 46 46) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-07-08 20 01 27) 名前 コメント